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01

1985年時的阿宅房間:任天堂、把書櫃塞到爆的錄影帶、福星物語、還有那件上衣 XDD

 

下面是1995年時阿宅的房間:

超任跟sega、gameboy、電視裡的是鐵拳嗎?還是VR快打?電腦應該還是486的吧?

02

2010年時的阿宅房間:

喔喔喔喔喔,阿宅進化了  XDDD

 

 

03

 

04 

簡單說明一下日本鄉民的看法:

大部分的人都同意,現在的阿宅比起從前,更加地一般化、普遍化、也不用再那麼躲躲藏藏了

早期跟別人談論動畫中的議題,例如風之谷的環境議題、鋼彈中的戰爭情節,

還有可能被常人認為幼稚,

尤其是發生在80年代末的宮崎勤事件,當時阿宅的形象完全被打到最低點

據說當時報導comike的新聞記者還以「這個會場有OO個宮崎存在著」作為報導內容

跟現在每年都當作祭典般的採訪角度完全不同

新聞報導、綜藝節目、日劇也常常充斥著ACG文化的梗

甚至也有人是因為看了超時空要塞而跑去當自衛官的

現在的阿宅應該是真的比從前的阿宅幸福得多

 

有人認為這是因為日本人缺乏個性的緣故,所以在消費市場、媒體的推波助瀾下

很容易就流行化、普遍化、造成一窩蜂的熱潮

消費市場也造就了萌系動畫的興起,所以有人認為現在的動畫完全沒進步,進步的只有工口的部份 XD

 

當然也有人認為現在的阿宅比較廢啦,只是消費市場操弄的對象

缺乏過去阿宅的鑽研精神。

由於網路的出現,情報取得雖然較過去容易,但卻只增加了廣度卻沒有增加深度

也有人認為這是因為阿宅的數目增多了,所以像從前那種怪物阿宅的比例減少了的表象

 

總之,這個討論串還蠻有趣的,有興趣的可以自己看看

 

1985年時的comike,裡面的人現在應該都是社會的中堅份子了,應該啦...XDD

2 意見:

前兩張好懷念呀~那是刊在NEWTYPE上
雜誌還保留著~XD

1995年的電視上是VR快打1 電腦是PC-98

個人感想....
動畫還是有進步...
只是獨立風格及創造性變的更少
對動畫公司而言成本支出變的越來越高
回收的越來越少...
(看看最近的一些公司的歲收...)
風險提高找不到廠商投資的情況下
不得已偏重商業動畫,而主流的...就賣萌賣肉賣
不過~
也因為這樣的情況讓一些方向不同的人出走
造就一些獨立製作的好作品~(這算好現象嗎XD)


資訊的流通成長真的蠻嚇人的
以前是"能看到什麼動畫"
現在變"想看什麼動畫"

你的論點我蠻同意的。主流跟非主流間的衝突,不論甚麼世代,我想一直都會是存在的問題吧。

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